引き続き『Forza Motorsport 2』なのです…。
AI様々によってある程度制約が解除されたのとお金が貯まってきたので、ちょぷちょぷプレイ初めてみました。
ところが…意外とショップで購入できる車に制限が…。例えばロータス・カールトンやシボレー・シェベルなどが欲しいのですが、コレが「ヨーロッパやアメリカレベルが上がらないと買えない」そうで。アジアで始めましたけど、もしかしていちいち引っ越ししないといけないのかしら…。イギリス車やアメ車でプレイすればレベル上がるのかしら…とその地域の景品車でAI様にレースさせていますけど…。
他ユーザーさんの様々なペイントを施された車を拝見しましたけど、凄いですねぇ…。ペイント機能はドット絵ツール的なものではなく、●や■のステッカーをパズルのように組み合わせて作るので、会社ロゴを作るのすら厳しいですよ。アニメの女の子の顔なんてとてもとても…(T_T)。PCを通じて画像取り込みが出来れば楽なのですが、おそらくそういった事ができないからこそ楽しいのだとは思います。
完全AI任せの車として購入した512TR。ただひたすらテスタロッサのスタイルが好きだから…というだけが購入理由。基本的にはターボでひたすらパワーだけを上げて、でも車高がペタペタになるのは見た目的に嫌なので足回りそのまま、GTウイングも嫌いなのでエアロも無し(F40風のケーニッヒウィングが欲しい)…という走る凶器に。コーナーで過激に攻めてこない敵AIの特性を考慮して「一旦前に出さえすれば大丈夫」仕様。
観ているとエンツォやマクラーレンF1に煽られまくりなのですが、コーナーで並ばれさえしなければ大丈夫。コーナーの借りは直線で返すという男らしくも仕方のない様が展開されております…。
だいたい512TR、512Mと手を加えても基本のテスタロッサという車自体が「金持ちが自慢するためのパーティーカー」ですから…。見た目のゴージャスさとエンジンサウンドを快適にお楽しみ頂けるというコンセプトの…。高重心&悪重量バランスの基本は変わりません…コレが本当に素晴らしいスポーツカーなら、フェラーリもテスタロッサでレースに出ていますよ…。
ですから私的に見た目の一念に絞った最初のテスタロッサが好きなのですけど…いいじゃあないですか放熱や空力悪くても、グリルに穴が開いていなくても格好良いのですから…。
AI様々によってある程度制約が解除されたのとお金が貯まってきたので、ちょぷちょぷプレイ初めてみました。
ところが…意外とショップで購入できる車に制限が…。例えばロータス・カールトンやシボレー・シェベルなどが欲しいのですが、コレが「ヨーロッパやアメリカレベルが上がらないと買えない」そうで。アジアで始めましたけど、もしかしていちいち引っ越ししないといけないのかしら…。イギリス車やアメ車でプレイすればレベル上がるのかしら…とその地域の景品車でAI様にレースさせていますけど…。
他ユーザーさんの様々なペイントを施された車を拝見しましたけど、凄いですねぇ…。ペイント機能はドット絵ツール的なものではなく、●や■のステッカーをパズルのように組み合わせて作るので、会社ロゴを作るのすら厳しいですよ。アニメの女の子の顔なんてとてもとても…(T_T)。PCを通じて画像取り込みが出来れば楽なのですが、おそらくそういった事ができないからこそ楽しいのだとは思います。
![]() | 景品のポルシェ914/6をガルフカラーリングっぽく…。ゼッケンすら貼るのが面倒という駄目っぷり。文字入れるのすら辛い。「とりあえずセンターライン入れておけ」的なカラーリングしかする気力が無い(^^;)。地球画像があれば今期ホンダのアースカラーにするのですけど…(黒地に地球貼って終わりですしアレ…)。 下は初スーパーカー購入の512TR。テスタロッサが無いので仕方なくソレ風に。 |
観ているとエンツォやマクラーレンF1に煽られまくりなのですが、コーナーで並ばれさえしなければ大丈夫。コーナーの借りは直線で返すという男らしくも仕方のない様が展開されております…。
だいたい512TR、512Mと手を加えても基本のテスタロッサという車自体が「金持ちが自慢するためのパーティーカー」ですから…。見た目のゴージャスさとエンジンサウンドを快適にお楽しみ頂けるというコンセプトの…。高重心&悪重量バランスの基本は変わりません…コレが本当に素晴らしいスポーツカーなら、フェラーリもテスタロッサでレースに出ていますよ…。
ですから私的に見た目の一念に絞った最初のテスタロッサが好きなのですけど…いいじゃあないですか放熱や空力悪くても、グリルに穴が開いていなくても格好良いのですから…。
先日届いた『Forza Motorsport 2』のその後なのですが…。
ずっとプレイしていますけどプレイしておりません…。
この手のゲームはまず「全てのコースorレースのロックを解除」「金に困らない」となって初めて楽しめると思っておりますので…基本的にAI(COMプレイヤーを雇うことができる、ただし賞金は減る)に任せて放置状態が続いております。鈴鹿30周とか無理です。せいぜい小生の集中力が保つのは3周…頑張って5周程度…。
「レースに勝つ」「プレゼントカー入手」「その入手した車を使って他レースで勝つ」の繰り返し…例えば他社は普通車なのにこちらはル・マンのレースカーとか使っていたりしますよ(^^;)。確かにレースカテゴリーのレギュレーションに合ってはいますけど…大人げない感じです。資金難時はとにかく勝てばよかろう…です。AIも凡ミスしたりしますので、車の性能差があって有利な方が安心して任せられるというのもありますし。
近年スーパーカー系はどうせノーマルのまま使用するでしょうし、それなら別にアーケードモードの方で遊べばいいやと思っていたのですが、所有していないと出場できないレースがあったりするので…高価ですし何を購入するか迷いますね…。
長時間放置状態とはいえ、たまーにコントローラに振れないとコントローラの電源が勝手にOFFされるのですね(本体の方は「コントローラを刺して下さい」とポーズ状態になります)。コントローラの電池の持ちが意外と悪い…というか接触不良なのかな…。中古のコントローラだからなぁ…。
ずっとプレイしていますけどプレイしておりません…。
この手のゲームはまず「全てのコースorレースのロックを解除」「金に困らない」となって初めて楽しめると思っておりますので…基本的にAI(COMプレイヤーを雇うことができる、ただし賞金は減る)に任せて放置状態が続いております。鈴鹿30周とか無理です。せいぜい小生の集中力が保つのは3周…頑張って5周程度…。
「レースに勝つ」「プレゼントカー入手」「その入手した車を使って他レースで勝つ」の繰り返し…例えば他社は普通車なのにこちらはル・マンのレースカーとか使っていたりしますよ(^^;)。確かにレースカテゴリーのレギュレーションに合ってはいますけど…大人げない感じです。資金難時はとにかく勝てばよかろう…です。AIも凡ミスしたりしますので、車の性能差があって有利な方が安心して任せられるというのもありますし。
| 結局お金を出して買ったのは現在この3台だけ…ガレージ内は景品のレーシングカー等が満載なのですが。 GTIは吸排気系&エンジンにレーシングチューンを施し、その他はノーマルのままグ〜ラグラ走らせています。C3コルベットはミッションを6速シーケンシャルに。シビックTYPE-Rは軽く吸排気系チューンだけ。元々車を個人に合わせて躾けるより、車に合わせて操作するのが好きなので、あまり大がかりな改造はしないです…。 そのうちレースカーを参考にしてペイント施しますかー。 | ![]() |
長時間放置状態とはいえ、たまーにコントローラに振れないとコントローラの電源が勝手にOFFされるのですね(本体の方は「コントローラを刺して下さい」とポーズ状態になります)。コントローラの電池の持ちが意外と悪い…というか接触不良なのかな…。中古のコントローラだからなぁ…。
ようやっとXBOX360の『Forza Motorsport 2』 が届きました。
しかし…Amazonさん、書籍類は頑丈な箱に入って宅配便で届くのに、なぜにゲームソフトはいつもメール便なのですか…。メール便は宅配便サイトで荷物の所在が確認できないので、何度ポストまで確認に向かったことか…(ウチの部屋、ポスト遠いのですよ!)。
現在、時間があまりとれないので、地道に資金稼ぎ&周回をこなさなければならない「キャリアモード」はとりあえず保留…「アーケード」の方ばかりプレイしております…。
操作感覚は体験版で確認済みですが…やはり製品版でも画面調節はできませんでした。
だから画面が暗いんだってばさ!! うーん…相変わらずコーナーに影部分があるとギリギリまで入り込めませんよ(見えなくて)。夕暮れ&ビル街な『New York Circuit』は特に絶望的です。
仕方が無いのでゲームプレイの度にモニタの調節を行っていますけど、仕事PCと兼用なので結構面倒なのです…。アップデートなりDLCとかで対処できないでしょうかねぇ。
システムアップデートでXBOX360の画面自体の濃度調節はつきましたけど、彩度も調節できるようにならないかしら…。XBOX360のゲームは全体的に暗いので、ゲーム単品でできないのならもうそれでもいいかな…と。
しかし…Amazonさん、書籍類は頑丈な箱に入って宅配便で届くのに、なぜにゲームソフトはいつもメール便なのですか…。メール便は宅配便サイトで荷物の所在が確認できないので、何度ポストまで確認に向かったことか…(ウチの部屋、ポスト遠いのですよ!)。
現在、時間があまりとれないので、地道に資金稼ぎ&周回をこなさなければならない「キャリアモード」はとりあえず保留…「アーケード」の方ばかりプレイしております…。
![]() | はぁ…カウンタックかっこいい…。 5000QVは無骨なフェンダー&ウィングに対して丸みがあるサイドとのコントラストが格好良いのに、サイドスカートのせいで台無しに…。ロードスター等もエアロパーツが付いたモデルが標準車扱いになっていて、そのあたりはかなり不満が…。オプションレスが欲しいです…。 『1』の方では旧車は殆どリプレイ視聴用でしたけど、今回は割と実戦に使える車種が多い気が。ゲームでは安全基準とかありませんからね(^^;)。相対的に旧車は車重軽し。ダウンロードコンテンツでスーパーな車の旧車増やしてくれないかなぁ…ウラッコとか308QVとかエスプリS1とか…。 ロードスターも現時点でNA、NC未収録ですしNBにしたってアレはないでしょう…みたいな…。 |
だから画面が暗いんだってばさ!! うーん…相変わらずコーナーに影部分があるとギリギリまで入り込めませんよ(見えなくて)。夕暮れ&ビル街な『New York Circuit』は特に絶望的です。
仕方が無いのでゲームプレイの度にモニタの調節を行っていますけど、仕事PCと兼用なので結構面倒なのです…。アップデートなりDLCとかで対処できないでしょうかねぇ。
システムアップデートでXBOX360の画面自体の濃度調節はつきましたけど、彩度も調節できるようにならないかしら…。XBOX360のゲームは全体的に暗いので、ゲーム単品でできないのならもうそれでもいいかな…と。
またまた唐突ですが、先程、海上自衛隊・厚木基地に行ってきました。
いつも轟音を立てて頭上を飛んでいるF/A-18ホーネット。あの喧しいあんちくしょうが、間近で見たら格好良かったので…許す(^^;)。なんだか…飛行機って近くで見ると結構大雑把な造型なのね…。
↓『Yes!プリキュア6!』
違う人が混じってるココ!(厚木基地周辺、祭りの出店にて)
ニヤニヤしながら見ている最近のアニメ視聴感
■『Yes!プリキュア5』14話&15話
『ふたりはプリキュア』の視聴時に「何でこのキャラクターをこう使わないのだろう…」と感じていた不満が、今作では全く無くて嬉しい驚きというか…。今のところ息切れを感じません。戦闘パートは時間調整タイムな印象も受けるのですが、敵と主人公達のモンタージュも一応はなされていますし、駄目な大人たちに子供の鉄槌!というこの時間は、やっぱり主な視聴者であるお子様には必要なのかもしれませんね。
それに比べてピンキー集めがかなりおざなりな印象なのですが…(^^;)、これでお子さんはオモチャが欲しくなるのかしら…。
14話は美術部がオカシイ!15話はお母ん達が好きだ! 以上!
■『エル・カザド』6話
「好みの娘orイイ子をたくさん取り揃えていますよ」的なアイドル商法的ギャルアニメとは違うとはいえ、そこはやっぱり女の子達が主人公の「萌え」要素アリのアニメ…男絡みの話はかなり制作側も神経使いそうですよね…。私的にはナディが世間の荒波を女一人で渡ってきた身(であろう)なら、男の一人二人食っとけ!とは思うのですけど…アイドルはスキャンダラス厳禁ですから。視聴者ターゲット層が広め高めなら、そういう普通な事は可能でしょうけど、アニメは…なかなか視聴者層が狭いですからなぁ…難しいですねぇ…。
今回の話で「あれ?」と思ったのが2点…。ひとつは移動手段が自ら運転する盗難車から公共の交通手段に変わったところ。ここはもう少し、自ら移動していく苦労を見せて欲しかったなぁ…。もうひとつはアッサリ殺人してしまった点。今までが不殺っぽい演出だったので、何か意図があると思っていたのですが…考えすぎでしたか。これは賞金稼ぎのオカマさんはお亡くなりになったと見ていいのかしら…。
そもそも賞金首ならともかく賞金稼ぎを殺害して、大丈夫なのだろうか…。
いつも轟音を立てて頭上を飛んでいるF/A-18ホーネット。あの喧しいあんちくしょうが、間近で見たら格好良かったので…許す(^^;)。なんだか…飛行機って近くで見ると結構大雑把な造型なのね…。
↓『Yes!プリキュア6!』
違う人が混じってるココ!(厚木基地周辺、祭りの出店にて)
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■『Yes!プリキュア5』14話&15話
『ふたりはプリキュア』の視聴時に「何でこのキャラクターをこう使わないのだろう…」と感じていた不満が、今作では全く無くて嬉しい驚きというか…。今のところ息切れを感じません。戦闘パートは時間調整タイムな印象も受けるのですが、敵と主人公達のモンタージュも一応はなされていますし、駄目な大人たちに子供の鉄槌!というこの時間は、やっぱり主な視聴者であるお子様には必要なのかもしれませんね。
それに比べてピンキー集めがかなりおざなりな印象なのですが…(^^;)、これでお子さんはオモチャが欲しくなるのかしら…。
14話は美術部がオカシイ!15話はお母ん達が好きだ! 以上!
■『エル・カザド』6話
「好みの娘orイイ子をたくさん取り揃えていますよ」的なアイドル商法的ギャルアニメとは違うとはいえ、そこはやっぱり女の子達が主人公の「萌え」要素アリのアニメ…男絡みの話はかなり制作側も神経使いそうですよね…。私的にはナディが世間の荒波を女一人で渡ってきた身(であろう)なら、男の一人二人食っとけ!とは思うのですけど…アイドルはスキャンダラス厳禁ですから。視聴者ターゲット層が広め高めなら、そういう普通な事は可能でしょうけど、アニメは…なかなか視聴者層が狭いですからなぁ…難しいですねぇ…。
今回の話で「あれ?」と思ったのが2点…。ひとつは移動手段が自ら運転する盗難車から公共の交通手段に変わったところ。ここはもう少し、自ら移動していく苦労を見せて欲しかったなぁ…。もうひとつはアッサリ殺人してしまった点。今までが不殺っぽい演出だったので、何か意図があると思っていたのですが…考えすぎでしたか。これは賞金稼ぎのオカマさんはお亡くなりになったと見ていいのかしら…。
そもそも賞金首ならともかく賞金稼ぎを殺害して、大丈夫なのだろうか…。
ようやっとXBOX360の『Forza Motorsport 2』 の体験版が配信されました。
待ってたよぉぉ。
これは…凄いソフトになったものですなぁ…。
前作よりはるかに操作しやすくなった印象です。それはソフトによる補正がかかって簡単になったという意味ではなくて、車の状況が判りやすく、操作も適正に反映されるようになった…という感じで。秒間フレームが60になったからなのか、コントローラの操作感が360と旧XBOXで若干違う事によるものなのかは判りませんけど…。
全ての補正をOFFにしても思った通りに操作できますよ(自由自在に車が操れるという意味ではなくて)。重い車でサスとタイヤのたわみを感じながらドヘーッとコーナーで斜めにするもよし、レーシングカーで針の穴に糸を通すような走りをするもよし…どの車でも楽しいですねぇ。
●その他の前作に比べて良くなったと思ったところ
AIが賢くなった…かな。前作のように並んでコーナーに入って、お互いにっちもさっちもいかずに二台で直進していく(前作ユーザーなら判ると思う…(^^;))という状況にはいまのところなっていません。AI車も周囲の状況を把握しながら走行している感じ。サイドバイサイドのまま複数コーナー抜けるというのもできますよ。体験版だからなのかは判りませんが、割と皆遅め。
音がとても良くなった。
●気まずかったところ
相変わらずリプレイが…(画面は綺麗ですがカメラアングル等は前作とほぼ同じ)。走りより車体を見せられている感じ…。この部分はいまだに『グランツーリスモ』シリーズに及ばない部分だと思います…。あまりリプレイをみないのでしょうかねぇアチラの人…。
当家の環境ですとかなり画面が暗いです。明度彩度調節がソフト側でできないと、そうとう辛そう(T_T)。体験版は昼間のサーキットでしたので、まだ大丈夫ですがニューヨーク市街地コースなどは現状だと影部分が見えそうに無いです…。
体験版ではオプション画面が存在すらしていませんでした。さすがに製品版ではあるでしょうけど…明度彩度調節はあるのかしら…。
待ってたよぉぉ。
これは…凄いソフトになったものですなぁ…。
前作よりはるかに操作しやすくなった印象です。それはソフトによる補正がかかって簡単になったという意味ではなくて、車の状況が判りやすく、操作も適正に反映されるようになった…という感じで。秒間フレームが60になったからなのか、コントローラの操作感が360と旧XBOXで若干違う事によるものなのかは判りませんけど…。
全ての補正をOFFにしても思った通りに操作できますよ(自由自在に車が操れるという意味ではなくて)。重い車でサスとタイヤのたわみを感じながらドヘーッとコーナーで斜めにするもよし、レーシングカーで針の穴に糸を通すような走りをするもよし…どの車でも楽しいですねぇ。
![]() | 上) 多重衝突。約1300万円の車で逆走して約3000万+約5700万の車に激突してみた(^^;)。 車体は壊れます。ガラスは飛び散りバンパーははげ落ちる…。ガシャーン!という衝突音が怖いです。 中) 車種選択画面。製品版でもこの画面かどうかは判りませんが。PCモニタにVGAケーブルで接続しているのですが、やはり暗い…。黒色の車体ですと車種選択画面やゲーム中何の車だか判別し難いくらい…。 下) コントロールし易い。タイヤのグリップやトラクションのかかり具合が判りやすい…のでドリフトのコントロールもし易い。 |
AIが賢くなった…かな。前作のように並んでコーナーに入って、お互いにっちもさっちもいかずに二台で直進していく(前作ユーザーなら判ると思う…(^^;))という状況にはいまのところなっていません。AI車も周囲の状況を把握しながら走行している感じ。サイドバイサイドのまま複数コーナー抜けるというのもできますよ。体験版だからなのかは判りませんが、割と皆遅め。
音がとても良くなった。
●気まずかったところ
相変わらずリプレイが…(画面は綺麗ですがカメラアングル等は前作とほぼ同じ)。走りより車体を見せられている感じ…。この部分はいまだに『グランツーリスモ』シリーズに及ばない部分だと思います…。あまりリプレイをみないのでしょうかねぇアチラの人…。
当家の環境ですとかなり画面が暗いです。明度彩度調節がソフト側でできないと、そうとう辛そう(T_T)。体験版は昼間のサーキットでしたので、まだ大丈夫ですがニューヨーク市街地コースなどは現状だと影部分が見えそうに無いです…。
体験版ではオプション画面が存在すらしていませんでした。さすがに製品版ではあるでしょうけど…明度彩度調節はあるのかしら…。
また唐突ですが…小型船舶免許が所得したい(^^;)。
そもそもは「海を眺めてるのが好き(泳ぐのは好きではない)」「その海上をドパーっと進んだら気持ちいいのではないか」という単純なところから来たのですが、では何が必要かと調べたら最低でも小型船舶2級免許が必要なわけで。その免許所得には最低約10万円必要そうなので、もうここでいきなり頓挫していますけど…(^^;)。車の免許所得よりは安価で簡単そうですけど、どうなのでしょう…。
まるで縁が無かったというのもありますが、船関係の事は知らないことだらけで面白いですね。
ファミ通文庫『つよきす』の小生紹介欄には「乗り物好き、車輪が3つ以上で空飛ばない物体」とあるのですが、当時「船」は想定外でしたが一応好きモノの中に船も該当できますね…。「空飛ばない物体」すなわち「空飛ぶ物体があまり好きではない」という事になるのですが、例えば基本が「空中にいる物体」ならまだいいのです…本来地上に停まっているモノを無理矢理空へ放っているから、常に墜落の恐怖があるのであって(そこがチャレンジングで魅力でもあるのでしょうけど)。飛行船は基本が空中静止状態なのでしょうけど、飛行船は速攻で「ヒンデンブルク号」を連想しますからなぁ…。
船も沈没の危険性は当然あるのですけど、基本が海上に浮かんでいる状態ですから、私的にあまり恐怖心は感じないのですよねぇ…。これが潜水艦だったのなら、もう勘弁していただきたいという状態なのですけど。
海はいいねぇ…。
荒れた海は怖いですが。
それ以外にもサメとかUMAとか霊とか怖いけど。
そもそもは「海を眺めてるのが好き(泳ぐのは好きではない)」「その海上をドパーっと進んだら気持ちいいのではないか」という単純なところから来たのですが、では何が必要かと調べたら最低でも小型船舶2級免許が必要なわけで。その免許所得には最低約10万円必要そうなので、もうここでいきなり頓挫していますけど…(^^;)。車の免許所得よりは安価で簡単そうですけど、どうなのでしょう…。
まるで縁が無かったというのもありますが、船関係の事は知らないことだらけで面白いですね。
ファミ通文庫『つよきす』の小生紹介欄には「乗り物好き、車輪が3つ以上で空飛ばない物体」とあるのですが、当時「船」は想定外でしたが一応好きモノの中に船も該当できますね…。「空飛ばない物体」すなわち「空飛ぶ物体があまり好きではない」という事になるのですが、例えば基本が「空中にいる物体」ならまだいいのです…本来地上に停まっているモノを無理矢理空へ放っているから、常に墜落の恐怖があるのであって(そこがチャレンジングで魅力でもあるのでしょうけど)。飛行船は基本が空中静止状態なのでしょうけど、飛行船は速攻で「ヒンデンブルク号」を連想しますからなぁ…。
船も沈没の危険性は当然あるのですけど、基本が海上に浮かんでいる状態ですから、私的にあまり恐怖心は感じないのですよねぇ…。これが潜水艦だったのなら、もう勘弁していただきたいという状態なのですけど。
![]() |
荒れた海は怖いですが。
それ以外にもサメとかUMAとか霊とか怖いけど。
久しぶりにXBOX360のゲームを購入しましたよ。『Pinball FX』(公式サイト) 。
Xbox Liveアーケード配信ゲームです。今、仕事の合間合間にちょぷちょぷプレイしております。…というか合間の時間がだんだん長くなっているようなー…。
ピンボール…下手なのですが結構好きなのですよねぇ…。セガ・サターンでも当家で最後まで起動していたのは『ネクロノミコン/KAZe』でしたし。
今プレイしているのはコンピュータソフトなのでだいぶ趣が違いますが、実機のピンボール台って電極入ってビカビカ光るメカメカしさと、ミニチュアが動いたりするTOYっぽさがワクワクするじゃあないですか。実機でプレイしたのは子供の頃ですが…身体も小さかったのでよく見えなかった(^^;)ですし、力もないから「揺らし」も無理でしたし。今ならもっと楽しめるかな。
Xbox Liveアーケード配信ゲームです。今、仕事の合間合間にちょぷちょぷプレイしております。…というか合間の時間がだんだん長くなっているようなー…。
![]() | 上から 「Speed Machine」 「Extreme」 「Agents」 色合いは「Agents」が好きかなぁ…。南米潜入した007映画のような効果音や射的(?)、ギミックが面白いです。「Extreme」は多段階構造で難しい。効果音は一番好きな台なのですが…。「Speed Machine」はお試し版でもプレイできる台だけあって、オーソドックスで遊びやすい台…かな。 ボールの動きは割と鉄球っぽいです。もう少し効果音に派手さと張りが欲しい…。 |
今プレイしているのはコンピュータソフトなのでだいぶ趣が違いますが、実機のピンボール台って電極入ってビカビカ光るメカメカしさと、ミニチュアが動いたりするTOYっぽさがワクワクするじゃあないですか。実機でプレイしたのは子供の頃ですが…身体も小さかったのでよく見えなかった(^^;)ですし、力もないから「揺らし」も無理でしたし。今ならもっと楽しめるかな。
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