すうぃーとオフィス 誘惑の社長室 
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二次元ドリーム文庫『すうぃーとオフィス 誘惑の社長室』(Amazonリンク)。
そのカバー&挿し絵を担当しました。よろしければご覧になって下さい。
___著:巨道空二さん

___(07.9/23発売)


装丁はこんな感じです。
楽しく明るくエロエロですわよ。


もう何というか…絵を描いている最中にず〜っと思っていましたが、魅力的な女性と次から次へ(時には多人数プレイ)よろしく致している主人公が、ボクぁ羨ましくて仕方がないっ!

[2007/09/20 16:59] | お仕事紹介  | トラックバック(-) | コメント(-)
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メガネーズ・リボーン 
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早いもので、もう9月ですよ奥さん。

赤リングが出たXBOX360は無事修理から帰還しました。
…で、今更なのですが『アイドルマスター』が手元にあります。以前ゲームショップでチラシを頂いて、それをゲームパッケージに入れた偽物ではなくて、本物ですよ本物!
アーケード版では結局途中引退、故郷に帰り哲学者になっていた「事務の人」を呼び戻して、『メガネーズ』を再結成しました。…とりあえずXBOX360版を「さわり」部分をプレイしてみました。
小生は家でゲームプレイするのはだいたい「疲労困憊、仕事が一段落してヘロヘロ状態」「仕事が終わって一杯やっている時」「寝る寸前」…なのですが、こういった状態の時にはかなり過酷なゲームですね…。
ウチの14インチブラウン管というショボショボ環境でも文字等は不都合なく確認できます…。
逆に言うとこのくらいの文字密度がギリギリかも。
まず勝手にポンポン進んでゆくのが辛い!アーケード版と違い時間に束縛されないコンシューマ版なのだから、決定キーを押すまで進行はストップしていただけないだろうか…。「は?」「へ?」とか思っているとすぐ時間制限選択肢に入り、選択肢の文章を確認している間に時間切れになったりして…(^^;)。寝不足&酩酊状態では当然ながら記憶力ゲームのようなレッスンは、ほぼ全滅。選択肢も考え得る限りほぼ最悪のモノを選んでいるっぽい…。なんだかリベンジしたメガネーズは現在かなり可哀想な状況になっております。

しかしグラフィックはかなり綺麗になっていますねぇ…。
その愛らしいポリゴンキャラもヘロヘロな状態でプレイしていると選択肢などの把握に手一杯で、あまり楽しめないのですが…。普段同様な状態でプレイしていた『フォルツァ2』とは、プレイ時に「お脳」の全く違う部分を使用している…と再認識しました。

[2007/09/03 09:48] | 日記  | トラックバック(-) | コメント(-)
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