ようやっと日本版配信されました『スカルガールズ(Skullgirls)』。
いやぁ、長かったですなぁ……。
格闘ゲームは久しぶりのプレイですが、キャラクターの動きを見ているだけでも楽しいです。
キャラクターデザインとは、このくらい個性的でありたいものです。
必殺技のコマンド入力? 当然できませんよ! 試みてはいますけど、コントローラーでは指先がががっ……!
フィリアとダブルをよく使用していますが、だからといって特別上手く扱えるわけでもなく。ミス・フォーチュンはすぐ首を置き忘れてしまいます。彼女のデザインって、昔はもうちょっとバタくさくありませんでしたっけ……。
「キャラクター毎の勝敗具合」とか「何回必殺技が出せた」など、自分のステータスが細かく見ることができれば、楽しさが持続するような気もするのですがどうでしょう。
オンライン対戦は、もうちょっと同レベルのプレイヤー同士で戦うようにはならなかったのでしょうか。同じレベル1同士でも、ほぼ毎回サンドバッグ状態ですよ……。
いやぁ、長かったですなぁ……。
格闘ゲームは久しぶりのプレイですが、キャラクターの動きを見ているだけでも楽しいです。
キャラクターデザインとは、このくらい個性的でありたいものです。
必殺技のコマンド入力? 当然できませんよ! 試みてはいますけど、コントローラーでは指先がががっ……!
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「キャラクター毎の勝敗具合」とか「何回必殺技が出せた」など、自分のステータスが細かく見ることができれば、楽しさが持続するような気もするのですがどうでしょう。
オンライン対戦は、もうちょっと同レベルのプレイヤー同士で戦うようにはならなかったのでしょうか。同じレベル1同士でも、ほぼ毎回サンドバッグ状態ですよ……。
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